Rockstar Games Creadores Grand theft Auto.
Rockstar Games
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Rockstar Games Contacto Oficial
E-mail: angelillo_chupa@hotmail.com
TODO SOBRE ROCKSTAR GAMES Tipo: Filial de Take-Two Interactive Fundación: 1998 Sede: 622 Broadway, Nueva York Industria: Industria de los videojuegos Productos: Granth Theft Auto, Midnight Club, Manhunt, Max Payne 3, Bully, Red Dead Redemption y L.A.Noire Director Ejecutivo: Terry Donovan Presidentes: Sam Houser y Dan Houser Matriz: Take-Two Interactive Sitio web: www.rockstargames.com Rockstar Games (anteriormente conocido como Rockstar Games NYC) es una compañía desarrolladora y publicadora de videojuegos adquirido por el publicador de juegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE. La compañía es internacionalmente conocida por títulos como la serie Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club o Red Dead Redemption. Comprende estudios que han sido adquiridos y renombrados, así como otros creados internamente. Mientras la mayoría de los estudios que Take-Two Interactive ha adquirido se fusionaron en la marca Rockstar, otros más recientes han mantenido sus propias identidades y forman parte de la división de la compañía 2K Games. El sello Rockstar fue fundado en Nueva York, en 1998 por Sam Houser, Terry Donovan, Dan Houser, Jamie King y Gary Foreman. Las oficinas de Rockstar Games están situadas en Broadway, Nueva York, junto a las de Take-Two Interactive. En ellas se encuentran las oficinas centrales internacionales de publicidad, marketing, relaciones públicas y departamentos de desarrollo de productos. RAGE Rockstar Games ha desarrollado su propio motor, el Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) para facilitar el desarrollo de videojuegos a PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows. OBJETIVOS DE LA COMPAÑÍA En octubre, el vicepresidente creativo de Rockstar, Dan Houser, desveló a Famitsu que Rockstar está evitando a conciencia desarrollar juegos dentro del género de los FPS. "Estamos evitando eso ahora, deliberadamente," dijo, según señala una traducción de 1UP. "Está en nuestro ADN el hecho de evitar lo que otras compañías están utilizando. Supongo que se podría decir que Max Payne 3 se parece mucho a un juego en primera persona pero, en realidad, hay determinados aspectos únicos con respecto a la jugabilidad y las características también, no sólo en la historia. Se trata de ser original con tus videojuegos; tiene que haber algún mensaje de interés. Se podría decir que el objetivo principal de Rockstar es hacer llegar a los jugadores lo que realmente pretendemos hacer." Houser continuó diciendo que "Rockstar ha creado géneros propios con juegos como GTA. No nos apoyamos en los testimonios de ninguna enciclopedia de negocios para hacer lo que hemos hecho. Creo que hemos tenido éxito precisamente porque no nos centramos en las ganancias de la venta del juego que creamos... Si hacemos el tipo de juegos a los que nos gustaría jugar, entonces es cuando creemos que la gente los va a comprar." DIVISIONES DE ROCKSTAR GAMES
Rockstar Japón/ 2005-presente
Rockstar Leeds/ 2004-presente
Rockstar Lincoln/ 1999-presente
Rockstar London/ 2005-presente
Rockstar New England/ 2008-presente
Rockstar North/ 1999-presente
Rockstar San Diego/ 2003-presente
Rockstar Toronto/ 1999-presente
Rockstar Vancouver/ 2002-presente
Rockstar Viena/ 2003-2006
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